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XR・VR・AR

XREAL Eye レビュー。XREAL Oneを6DoF対応。写真・動画撮影も可能に。

2025年5月14日

XREAL One / XREAL Eye / iPhone 16 Pro

XREAL Eyeをレビュー。2023年10月よりXREAL Japanのアンバサダーをしている関係で先駆けて製品をご提供頂きました。

海外ではXREAL Oneが発表された際に一緒に発表があったので、国内での情報を楽しみにしていた人は僕も含めて大勢いると思います。2025年5月14日、XREAL Eyeの国内での正式発表がありました。5/14より予約注文が開始し、出荷日は後日発表。価格は13,980円(税込)。なんとグローバルで日本が最速で製品発表がありました。6DoF対応はサプライズだったと思います。

まずXREAL Eyeについて最初にざっくりと紹介してしまうと、XREAL Oneに取り付けて使用出来るカメラモジュールのアクセサリー。

  • XREAL Oneに接続することで、6DoFの機能が追加
  • XREAL Oneで写真や動画の撮影が可能に。モバイルバッテリーなどとの接続でグラスへ給電できれば他のデバイスなしで単体でも撮影できます。
  • XREAL Eye + XREAL One + XREAL Beam Proで使用すると、撮影したリアルの写真や動画に、XREAL Beam Proで表示しているコンテンツも合わせて、今まで難しかったXREAL のグラスで見ている体験の共有ができるように。

普通にグラスに映像を映すだけでどこを向いても目の前に表示される0DoF、頭の動きを認識して画面を配置した場所から他の方向を向くと画面が見えなくなり、配置した方を向き直すと映像が表示されるのが3DoF。例えば現実のPCモニターとXREAL Oneの拡張モニターを並べたい時など現実のモニターと重ならない位置に配置出来たり、他の作業を同時にしたり家族と同じ空間にいる時などにも気になったら家族の方を見られるなど完全にXREAL Oneの映像だけに没頭せずに現実の他のことと合わせて、というときに便利。

そして今回対応した6DoFではさらに3DoFの頭の向きだけでなく前後左右上下への距離も認識することが出来るように。3DoFでは頭を向く方向が合ってれば移動しても同じように映像が見られるけど、6DoFでは移動しても空間に配置された画面は元の場所に残ります。触れるような位置まで近づいたりく画面の裏側にまわりこむことも。PC作業をしていてよく見るために前に身を乗り出したり、ライブ映像などをより間近で見たり。今まで出来なかった新しい体験でとても面白い。

今後これを利用した新しい使い方を見つけたり、サードパーティからのアプリやサービスの登場にも期待が高まります。

XREAL One登場時にも感じたことですが、ただのサングラス型ディスプレイからどんどんARグラスやXRグラス、あるいは空間コンピューティングという言葉に合う進化を遂げていると思います。

それでは、XREAL Eyeの製品仕様や実際の使用感など紹介していきます。

XREAL Eye 製品仕様

XREAL Eye パッケージ
XREAL Eye パッケージ
ブランドXREAL
製品名XREAL Eye
製品型番X7011
重さ約 1.35 g
カメラ画素数


1200 万画素
撮影機能写真 : 解像度 2016×1512 ノイズ軽減
動画 : 解像度:1600×1200 ・フレームレート:30fps(デフォルト)、60fps・撮影時間 :15s(デフォルト)、30s、60s
撮影インジケーター撮影・録画時に LED ライトで通知
絞り(F 値) f/2.25
主なアルゴリズム EIS 手ブレ補正、ノイズ低減、アンチエイリアス処理
撮影フォーマット
キー価値 GF/Gina + XREAL Eye:
ネイティブ 6DoF 対応
AR と現実の融合体験(※Beam Pro 対応時)
写真・動画撮影機能
JPEG、MP4
対応グラスXREAL One
XREAL Eye パッケージを開封
XREAL Eye パッケージを開封

パッケージを開封するとXREAL Oneがお目見え。端子部分にカバーが付いています。海外版のXREAL Oneの発表当時からとても楽しみにしていました。

XREAL Eye

XREAL Eye 本体。

XREAL Oneと接続して、写真(最⼤ 2K)や動画(1600×1200@30/60fps)を撮影し、撮影したデータはXREAL One本体のストレージに保存されます。接続しているスマートフォンや PC へ転送可能。XREAL Beam Proと接続時はXREAL Beam Proへ保存されます。

XREAL Eyeからデータを転送したり、設定をするためにXREAL One内にメニューも追加されています。

XREAL Eye

裏面は何もなし。

XREAL Eye の接続端子

↑こちら側を接続。ピンの数めっちゃ多い。

XREAL Eyeの取り付け方 /XREAL One

XREAL Oneの接続用のポートに差し込んで接続します。カバーは爪でカリカリっとやって外しました。抜き差しは非常にスムーズで、撮影が禁止されていたり迷惑になる場所では外すようにと製品発表会で案内がありました。

XREAL One / XREAL Eye

XREA OneにXREAL Eyeを接続。

右のツルの上部のショートカットキーに写真撮影や動画撮影を割り当てられるようになります。普通の撮影機能はiPhoneでもMacでも、それ以外の機器でも、さらにはモバイルバッテリーなどで給電されていれば単体でも使用出来るのを確認しました。

XREAL Eye 写真・動画撮影時はLEDのが点灯する

主観撮影や手元撮影に便利そう。撮影時にはレンズ周りが点灯します。

XREAL Eye で写真撮影

XREAL EyeとXREAL Oneで撮影した写真

写真 : 解像度 2016×1512 動画 : 解像度:1600×1200。動画の方が小さくなるのは電子式手ぶれ補正によるもの。とりあえず部屋の中で撮影してみましたが、モニターを撮って作業記録とかには、細かい文字を読むのが辛そうです。

XREAL EyeとXREAL Oneで撮影した写真2

顔をモニターに寄せて撮ってみましたが撮影する内容によって文字サイズも違うので無理とは言わないけど結構きつい。荷物を梱包する時とか開封する時の証拠とか、故障品の問い合わせ用とか撮影するのが楽かなと思ったけど、手元撮影もスマホ操作とか細かい点がしっかり見えないといけない用途はきついかも。

外出先でのPOV撮影用途なんかには良さそう。別のカメラで色々撮影しつつ撮影してる様子まで込みの写真も撮れるとか。

XREAL Eye + XREAL Beam Proで現実とARスペースをミックス (動画あり)

XREAL One / XREAL Eye / XREAL Beam Pro

XREAL Beam Proに接続した場合のみ、ただ写真や動画を撮るのではなく、現実とARスペースをミックスして撮影することが出来ます。XREAL Eyeの登場でXREAL Beam Proの価値も上がった印象。

XREAL One / XREAL Eye / XREAL Beam Pro

XREAL Beam Proは本体をリモコン兼タッチパッドとして使います。

XREAL One / XREAL Eye / XREAL Beam Pro

元々は「画面録画」「写真を撮る」というボタンで現実を含めないAR空間のみのスクリーンショットや動画を撮影できましたが、XREAL Eyeを接続すると「AR record」と「AR capture」という表記に変わりました。ここから撮影するほか、ARスペース内で開くメニューからも撮影できます。

実際にXREAL Beam ProのARモードの様子を撮影して見ました。

XREAL EyeとBeam Proで現実とARモードのミックスを撮影1

こんな風に空間に画面を置くこと自体は前から出来たので、新しいのはMIXした映像や写真を撮れるようになったということ。

XREAL EyeとBeam Proで現実とARモードのミックスを撮影3

グラス内に投影するサイズや位置は前から動かせたけど、そこに近づいたり裏まで行けたりと6DoF対応でさらに自由度が高まりました。

6DoFの新しい体験

XREAL One / XREAL Eye / iPhone 16 Pro

もう1つの目玉の機能が6DoF(シックスドフ)対応。ただ映像を映すだけなのが0DoF、頭の向きを検知する3DoFは自分を中心に方向を認識して画面を配置出来ました。6DoFはさらに前後左右上下の空間を認識。画面を空間に配置して近づくことも遠ざかることも。手が触れるくらいに近づくことも、裏側に周りこむことも。裏に回ると映像は反転して見えます。今までになかった体験が面白いです。

画面に近づけるから細かい文字が見づらくて顔を前に出すとか、動画を近づいて見るのとかもめっちゃいい。視界を動かさずには収まらないサイズの大画面で、使う前は見えない場所が出てきちゃうんじゃ動画視聴には向かないかと思ったんですが、いざ使ってみると自然に見られるくらいに特に意識するでもなく首を動かしてるので、視界に収まってないことへの見づらさは感じず(好みや楽しむコンテンツにもよるかもしれませんが)、それ以上に大画面感を実感できました。

日頃からプロジェクターで100インチで動画を見たりしていたんですが、プロジェクターは壁への投影なので壁のテクスチャー感もあるし、最大限綺麗に見たかったら部屋を暗くしたりするんですが、XREAL One とXREAL EyeだったらiPhoneとかでも2m先に120インチくらいのサイズ感で見てるかのように見られて、自動調光で暗くできるし壁のテクスチャーも関係ない。壁際である必要もなくて部屋のどこともなく空間に画面を浮かべたり床置きしたりして自由に見られる。作業用にも動画視聴用にも本当に素晴らしい。

XREAL Oneの登場で今までのサングラスディスプレイ感から、現実と仮想をミックスしたARグラスとかXRグラス、空間コンピューティングといった言葉に合う使用感へどんどん近づいてると感じていましたが、XREAL Eyeでまた一段と向上したように思います。

今後6DoFを活かした新しい使い方が見つかるかもとか、サードパーティからアプリやサービスが登場するかもというワクワクも。

XREAL Eye レビューまとめ

XREAL One / XREAL Eye / XREAL Beam Pro

XREAL Eye をレビューしました。予算とか、人によっては視度調整のレンズを作る手間があることとかもあるけど、今のARグラス・XRグラスと呼ばれる製品群の中では一強と言えるくらいXREAL Oneはそもそも抜きん出ていると感じていました。XREAL Air 2 Proからの進化がとても大きかった。そんな中さらにXREAL Oneを強化するアクセサリーの登場。

XREAL Oneで写真や動画撮影出来ることや6DoFの新しい体験が出来るということは、だから絶対にみんな買ったほうがいい!とまでは思わないものの、ただでさえ素晴らしかったXREAL Oneがさらに強くなって、購入を迷っていた人は買う一押しになると思うし、すでに買った人もXREAL Eyeを買う必要があるとはいえ期待していなかった大きなアップデートに喜んでいるのではと思います。特に6DoF対応はサプライズ感が強かった。

また、XREAL One登場で一旦XREAL Beam Proの出番が減っていたんですが、XREAL Eyeの登場でまた価値を上げてきたようにも感じていて、XREAL Beam Pro所有者にとっても嬉しい。

実際の使用感でいうと、元々は単純に座ったり寝ながら動画視聴とかならブレ補正でいいし、作業用もブレ補正か3DoFで十分だろうと思ってました。6DoFはちょっと顔を近づけて何か見られるとか、置いてる画面に向かって近づけるとか、そのまま突き抜けたり、裏側から反転して見えたりとかは新しい体験として面白いけど、だから普段からどんな使い方をするとか何が出来るようになるという実用面でのインパクトは弱いかなと思っていたんです。

でも実際に使ってみると、6DoFでの動画視聴が非常に使用感が良いんです。作業用にももちろんいいんだけど、座って動画見るだけなら視界に画面が収まるブレ補正で良いだろうなと思っていただけに、驚きが大きかった。あ、普通に動画見るのにもめっちゃいいじゃんて。新しい体験もあるし、普通に実用面でもとても良かった。

ここからさらに新しい使い方のアイデアを思いついたり発見されるかもしれないし、サードパーティの新しいアプリやサービスが出てくるのにも期待が高まります。

XREAL Eyeは5/14より予約注文が開始し、出荷日は後日発表。価格は13,980円(税込)。

最後までご覧いただきありがとうございました。

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てず


好きなモノ・コトをブログやSNSで発信。
Apple・ガジェット・家電・デスク周りや暮らしのモノ。革や木のモノ。
2016年ブログ「Tezlog」開設。
2021年よりYahoo!ニュース エキスパート クリエイター。
2022年よりMakuakeアンバサダー。
2023年よりXREAL Japan SNSアンバサダー。

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